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《誅仙》主策:為網(wǎng)游理想放棄完美千萬(wàn)期權(quán)

作者: 來(lái)源:IT新聞網(wǎng) 2011-12-31 12:32:30 閱讀 我要評(píng)論 直達(dá)商品

如今,趣游的產(chǎn)品研發(fā)線已經(jīng)開(kāi)足馬力,預(yù)計(jì)最早2010年底,主打產(chǎn)品大型3DMMORPG《無(wú)限世界》便將上線測(cè)試。據(jù)曾戈透露這款網(wǎng)游采用了許多“狂野”的設(shè)計(jì),僅就收費(fèi)模式而言,除了傳統(tǒng)的道具收費(fèi),還有全新的“世界收費(fèi)”,玩家可以只為自己喜歡的內(nèi)容買(mǎi)單。在《無(wú)限世界》之前還會(huì)推出一款武俠題材的網(wǎng)頁(yè)游戲,暫定名《最武俠》。

趣游創(chuàng)始人曾戈

如果不是這次創(chuàng)業(yè),曾戈原可坐享受上千萬(wàn)的期權(quán),優(yōu)厚的薪酬,還有不錯(cuò)的職位。為完美時(shí)空兢兢業(yè)業(yè)的獻(xiàn)出了近8年人生最寶貴的年華之后,曾戈覺(jué)得是時(shí)候開(kāi)始做自己理想中的網(wǎng)游產(chǎn)品了。

被問(wèn)到離職創(chuàng)業(yè)的原動(dòng)力時(shí),曾戈笑笑說(shuō),主要是為了減肥。據(jù)說(shuō)2007年完美時(shí)空上市之后,兩年內(nèi)他胖了整整四十斤!“可憐髀肉生!”曾戈引用了三國(guó)演義中的一個(gè)典故,當(dāng)是時(shí),劉備新娶了孫權(quán)之妹孫尚香,被困在東吳,整天好酒好肉招待著,亦發(fā)出“髀肉生矣”的哀嘆。玩笑歸玩笑,自創(chuàng)業(yè)以來(lái)短短數(shù)月,他已經(jīng)結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的瘦下去20斤。

“《蝸居》里面的郭海萍曾說(shuō)過(guò),每天一睜眼,就有一串?dāng)?shù)字蹦出腦海……至少要進(jìn)帳400,才能在這座城市活下去。”曾戈半開(kāi)玩笑半認(rèn)真的說(shuō):“我們現(xiàn)在每天一睜開(kāi)眼睛,至少要支出20000元,壓力等于郭海萍的50倍。”看來(lái)這是他體重迅速清減的主要原因。

某種角度上,曾戈幾乎是天生的游戲人,七十年代生人,自小便酷愛(ài)游戲,談起街機(jī)時(shí)代的《雙截龍》、《戰(zhàn)斧》、《1942》、紅白機(jī)時(shí)代的《老鼠偷大米》、《超級(jí)瑪利奧》,無(wú)不如數(shù)家珍。但兒時(shí)的他從未想過(guò),在多年后的一個(gè)夏天,游戲?qū)氐赘淖兯娜松?/p>

曾戈認(rèn)真的描述那個(gè)夏天的午后,毒辣的陽(yáng)光,塵土飛揚(yáng)的后街,他低著頭前去上班,前方等待他的是沉悶的工作與慵懶的同事,一切都乏善可陳,一切都在預(yù)料之中。偶然間,他抬起頭,看到街邊新開(kāi)的電腦房中的顯示屏,一下子驚呆了:那里面居然有一條龍!

“那里面居然有一條龍!”十五年過(guò)去了,仍然能感受到他當(dāng)時(shí)的驚愕。事實(shí)上,不單有龍,還有石像鬼、城堡、閃電、火球、身披黃金戰(zhàn)甲的騎士,許許多多見(jiàn)所未見(jiàn),聞所未聞的怪物、寶物、魔法、英雄……我們現(xiàn)在知道,那只是一款PC游戲,《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》,而對(duì)于十五年前的曾戈來(lái)說(shuō),無(wú)異于不小心跌入了時(shí)空之門(mén)。萬(wàn)千人中只一眼,他認(rèn)為,已經(jīng)找到這一生的方向。

接下來(lái)的人生軌跡順理成章,1998年,曾戈只身千里來(lái)到北京(當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)只有屈指可數(shù)的幾家原創(chuàng)游戲研發(fā)公司,如“目標(biāo)”、“八爪魚(yú)”、“前導(dǎo)”等,大多集中于北京),先進(jìn)入計(jì)算機(jī)世界(CCW)安身立命,并利用學(xué)中文出身的優(yōu)勢(shì)開(kāi)始為各大游戲媒體寫(xiě)稿;2002年加入業(yè)界著名的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)“祖龍工作室”(即完美時(shí)空的前身),期間先后參與開(kāi)發(fā)了《大秦悍將》、《血戰(zhàn)上海灘》、《血戰(zhàn)緬甸》等多款單機(jī)游戲;2004年池宇峰在祖龍工作室的基礎(chǔ)上成立了完美時(shí)空,旋即投入到《完美世界》的緊張研發(fā)中;2006年《完美世界》上線并穩(wěn)定運(yùn)營(yíng),曾戈提出了《誅仙》的項(xiàng)目方案并獲得采納,時(shí)任《誅仙》的主策劃,項(xiàng)目負(fù)責(zé)人。2007年,在《完美世界》、《誅仙》、《武林外傳》三駕馬車(chē)的推動(dòng)下,完美時(shí)空正式登陸納斯達(dá)克,曾戈也升任集團(tuán)的戰(zhàn)略發(fā)展總監(jiān)。

隨著完美時(shí)空的上市,曾戈也分享到了豐厚的回報(bào),加上各種獎(jiǎng)金與期權(quán),年收入遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)100萬(wàn)人民幣。正是這兩年優(yōu)渥的生活,體重從130斤直逼170斤。

2009年9月,完美時(shí)空的股價(jià)達(dá)到前所未有的49美元。在自己還差幾個(gè)月任職便滿(mǎn)八年之際,曾戈正式向公司遞交了離職創(chuàng)業(yè)的辭呈。

當(dāng)然,沒(méi)有人相信曾戈的離職只是為了減肥。言談中探知他心底深埋的另一個(gè)情結(jié)——“還債”。

出來(lái)混,總是要還的。曾戈一直幾近偏執(zhí)的認(rèn)定,中國(guó)的游戲人還欠所有玩家一筆“血債”。事情可能要追溯到十幾年前的單機(jī)時(shí)代,某款發(fā)布前被吹得蓋世無(wú)雙的游戲,徹徹底底的傷害了整整一代中國(guó)玩家的心。當(dāng)時(shí)曾戈還只是一位普通玩家,也曾通宵排隊(duì)守候著這款游戲的首發(fā),后來(lái),在自己開(kāi)發(fā)的網(wǎng)游《完美世界》中,曾戈借NPC之口道出這段隱痛:

“你知道在完美世界,人們心底深處最害怕的是什么嗎?是一頭“血獅”!它一出世便徹底的摧毀這個(gè)世界上絕大部分信任與希望。與之相比十萬(wàn)怨靈大軍又算得了什么呢?”

一代玩家的信任與希望……十幾年過(guò)去了,新一代的玩家早已沒(méi)有傷痛的痕跡,業(yè)界一片繁榮景象,“血獅”仿若是一個(gè)魔咒,大量的抄襲、山寨、快餐式的網(wǎng)游在這個(gè)魔咒下源源不斷的涌出,繼續(xù)蠶食著玩家的信任與希望。

“以前我一直把中國(guó)的原創(chuàng)游戲比作原創(chuàng)足球,可現(xiàn)如今連中國(guó)足球都長(zhǎng)了一回精神。”曾戈苦笑道。他認(rèn)為與中國(guó)球迷一樣,中國(guó)玩家擁有超強(qiáng)的抗打擊力,游戲制作者只需要拿出最起碼的誠(chéng)意,讓玩家看到用心去研發(fā)的產(chǎn)品,便會(huì)獲得他們的傾力支持,商業(yè)上的成功自是水到渠成。

然而,大型網(wǎng)游的技術(shù)門(mén)檻高、研發(fā)周期長(zhǎng),需要大量資金的支持,許多中小型研發(fā)團(tuán)隊(duì)都是迫于資本的壓力才不得不涸澤而漁。作為初創(chuàng)公司,趣游如何才能獲得投資人的信任與支持呢?

曾戈沒(méi)有直接回答這個(gè)問(wèn)題,而是聊起了一款非常經(jīng)典的PC游戲《太閣立志傳1》,該游戲演繹的是日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的一位最底層的“卒輕”(步兵)藤吉郎,一步步成長(zhǎng)為太政大臣,被尊封為“太閣”的傳奇故事。在游戲初期,藤吉郎為了完成主家的任務(wù)而四處奔走,在野外經(jīng)常會(huì)遇到敵國(guó)的武將進(jìn)行挑釁,應(yīng)對(duì)不當(dāng)便有性命之憂(yōu)。而藤吉郎可選擇的策略中,最實(shí)用的一項(xiàng)是“訴大志”。即向敵武將傾訴自己的遠(yuǎn)大志向,往往會(huì)有奇效,甚至化敵為友。這個(gè)小小的設(shè)計(jì)令曾戈有所觸動(dòng),他相信在現(xiàn)實(shí)生活中亦是如此:堅(jiān)定自己的志向,傾注全部的熱情,心口如一,終會(huì)獲得人們的認(rèn)同。

下決心離職創(chuàng)業(yè)之后,曾戈給一位在華爾街的舊友Jason打了一個(gè)電話。Jason對(duì)網(wǎng)游行業(yè)并不了解,十年前,他們是因?yàn)閷?duì)古詩(shī)詞的共同興趣而在網(wǎng)上結(jié)識(shí),但在認(rèn)真傾聽(tīng)了曾戈的“訴大志”之后,Jason第一時(shí)間匯入了30萬(wàn)美金。想來(lái)喜歡古詩(shī)詞的人多少都留存些古人的慷慨意氣,曾戈MSN上的簽名可作備注:“得志當(dāng)為天下雨,論交須有古人風(fēng)。”

在這位朋友的引薦下,更多的投資人次第進(jìn)入,剛成立的北京趣游天際網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司,在很短的時(shí)間內(nèi)便獲得百萬(wàn)美元以上的天使投資,沒(méi)有“斷糧”之憂(yōu)意味著可以較從容的選擇A輪融資的合作伙伴。

現(xiàn)在,趣游已然不缺乏“大志”與“資金”,創(chuàng)業(yè)的另一個(gè)要素——“人才”又是如何解決的呢?

在角色扮演游戲中,每種職業(yè)都有獨(dú)特的“天賦技能”,而曾戈認(rèn)為“發(fā)掘與聚合人才”正是其自身的天賦技能之一。此前在完美時(shí)空任職期間,他便憑一已之力先后為公司引入了數(shù)十名研發(fā)人員,現(xiàn)在這批人全部因表現(xiàn)優(yōu)異成為核心骨干,有的甚至身居要職。

因?yàn)樽酝昝离x開(kāi)時(shí)與池宇峰有“君子協(xié)定”,曾戈并未從完美直接帶走一個(gè)人,但早先離職的《完美世界》主策劃王震宇、美術(shù)主管王國(guó)光等人都先后加入趣游的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)。短短數(shù)月,趣游便擁有了一支50余人完整的游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)。其中一半是曾戈在業(yè)界多年積累的人脈,另一半仍然是一個(gè)一個(gè)挖掘而來(lái)。

“任何一個(gè)行業(yè)內(nèi)的頂尖人才,通常都不會(huì)出現(xiàn)在招聘市場(chǎng)上,需要走出去,一個(gè)個(gè)專(zhuān)業(yè)QQ群、論壇慢慢的泡,慢慢尋找。”發(fā)掘人才可以憑經(jīng)驗(yàn)與嗅覺(jué),如何成功的聚合人才呢?曾戈認(rèn)為“你必須比他們更加專(zhuān)業(yè)。”趣游的一位數(shù)值策劃,便是曾戈在一款知名的策略網(wǎng)頁(yè)游戲中結(jié)識(shí)的。當(dāng)時(shí)憑借對(duì)游戲的深入理解,只花費(fèi)少許的時(shí)間與代價(jià),曾戈在游戲中的ID“曾顧曲”殺敵排名便躍升為全服第一,引來(lái)眾多的關(guān)注。二十多年的玩家生涯,八年的研發(fā)經(jīng)歷,多款大型網(wǎng)游的成功經(jīng)驗(yàn),“專(zhuān)業(yè)性”正是曾戈認(rèn)為趣游的核心競(jìng)爭(zhēng)力之一。

獲取人才只是第一步,網(wǎng)游行業(yè)近年來(lái)發(fā)展迅猛,人才爭(zhēng)奪也異常激烈。如何才能留住人才,并充分刺激人才的積極性呢?曾戈再次從游戲本身獲得啟示。他本人是《魔獸世界》的資深玩家,基于《魔獸世界》的大副本體系,玩家擁有一套較為完善的裝備分配制度,即DKP(dragon kill point原意為屠龍積分)。DKP的原理非常簡(jiǎn)單,玩家參與公會(huì)活動(dòng),根據(jù)出勤率與特殊貢獻(xiàn)獲得積分,然后憑借積分競(jìng)拍各種BOSS掉落的獎(jiǎng)勵(lì)物品。因?yàn)镈KP具有可消耗性,既照顧了老員工的利益,新人同樣也會(huì)有出頭的機(jī)會(huì)。

趣游準(zhǔn)備把這一整套的DKP體系納入到公司的管理中,將不斷推出DKP掉落獎(jiǎng)勵(lì),小至休假,加薪機(jī)會(huì),大至獎(jiǎng)金,公司股份,隨著公司的成長(zhǎng)甚至?xí)瞥銎?chē)、住宅。曾戈補(bǔ)充道,關(guān)鍵是,這很好玩。他認(rèn)為平庸無(wú)奇、麻木不仁和乏味,是一切令人恐懼的事物的源頭。

如今,趣游的產(chǎn)品研發(fā)線已經(jīng)開(kāi)足馬力,預(yù)計(jì)最早2010年底,主打產(chǎn)品大型3DMMORPG《無(wú)限世界》便將上線測(cè)試。據(jù)曾戈透露這款網(wǎng)游采用了許多“狂野”的設(shè)計(jì),僅就收費(fèi)模式而言,除了傳統(tǒng)的道具收費(fèi),還有全新的“世界收費(fèi)”,玩家可以只為自己喜歡的內(nèi)容買(mǎi)單。在《無(wú)限世界》之前還會(huì)推出一款武俠題材的網(wǎng)頁(yè)游戲,暫定名《最武俠》。

趣游將是一家非?褚暗墓,曾戈道,他再次使用了“狂野”這個(gè)詞。他表示此前在完美也是蓽路藍(lán)縷,從十幾個(gè)人的工作室一直走到納斯達(dá)克,對(duì)于創(chuàng)業(yè)的艱辛與種種不確定性,已經(jīng)有充分的心理預(yù)期。

“但是,從古到今,沒(méi)有任何一個(gè)人的成就,能超越他的夢(mèng)想。”

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