曾幾何時(shí),在80后孩子們之間有一個(gè)“傳說(shuō)”:打游戲能賺錢(qián),能為國(guó)爭(zhēng)光。
這,便是從本世紀(jì)初開(kāi)始在中國(guó)悄然走紅的電子競(jìng)技。盡管不為公眾所熟知,但在過(guò)去十年間,它成為眾多孩子追逐的夢(mèng)想、成為國(guó)家體育總局正式認(rèn)定的第 99項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng),一度風(fēng)光無(wú)限。
然而,電競(jìng)“出師未捷身先死”的衰落跡象似乎已經(jīng)顯現(xiàn)。記者調(diào)查獲悉,最近一個(gè)月,關(guān)于電競(jìng)俱樂(lè)部倒閉解散、投資方果斷撤資、選手曝光遭克扣欠薪的事件屢次發(fā)生,被迫轉(zhuǎn)型的選手也面臨著就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力不足的 “家里蹲”陰影。 “網(wǎng)上戰(zhàn)將”走下網(wǎng)絡(luò)該何去何從?記者遍訪玩家、業(yè)者,試圖尋找答案。
■電競(jìng)夢(mèng)碎
初入中國(guó) 神秘傳說(shuō)流傳校園
點(diǎn)點(diǎn)鼠標(biāo)、打打游戲也能贏獎(jiǎng)金?九年前,和大批競(jìng)相逐夢(mèng)的男孩一樣,余健凱懷揣著興奮和懵懂,頂著同齡人羨慕的目光和長(zhǎng)輩們不解的質(zhì)疑,踏入電玩競(jìng)技行業(yè)。
20世紀(jì)初,國(guó)內(nèi)一二線(xiàn)城市網(wǎng)絡(luò)剛完成“窄帶”到寬帶的蛻變,無(wú)數(shù)網(wǎng)吧在神州大地上如雨后春筍般出現(xiàn)。當(dāng)時(shí),網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)吧被家長(zhǎng)們視為洪水猛獸,生怕自己的孩子因?yàn)槌聊缬谟螒蚨嫖飭手。不過(guò),在當(dāng)時(shí)的學(xué)生族中也流傳著一個(gè)“傳說(shuō)”:只要游戲打得好,不但能月入上萬(wàn),還能為國(guó)爭(zhēng)光。
這個(gè)“傳說(shuō)”指的就是剛剛進(jìn)入中國(guó)的電子競(jìng)技。它的官方定義是,利用高科技軟硬件設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。但在這群血?dú)夥絼偟哪泻㈤g更“實(shí)惠”的看法是,比的就是誰(shuí)星際爭(zhēng)霸、CS打得好。
2003年11月18日,國(guó)家體育總局正式將電子競(jìng)技列為第99項(xiàng)體育項(xiàng)目。獲國(guó)家認(rèn)可后,各種電競(jìng)聯(lián)賽、杯賽、錦標(biāo)賽甚至是國(guó)際職業(yè)聯(lián)賽不斷涌現(xiàn),甚至還有專(zhuān)門(mén)的電視欄目對(duì)其進(jìn)行報(bào)道。
在當(dāng)時(shí)的校園里,“戰(zhàn)隊(duì)”這個(gè)詞曾在80后中相當(dāng)流行。這些所謂的“戰(zhàn)隊(duì)”最初基本都由喜愛(ài)競(jìng)技游戲的學(xué)生族自發(fā)組成,真正能夠職業(yè)化的比賽隊(duì)伍并不多。此后,隨著電競(jìng)職業(yè)化門(mén)檻提高,競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的殘酷性逐漸展現(xiàn)出來(lái),比賽不再是單純地為了娛樂(lè),只有真正技術(shù)高超的選手才能出人頭地,“阿貓阿狗”們被掃地出門(mén)。正因如此,“參加電競(jìng),可以一場(chǎng)比賽拿上萬(wàn)獎(jiǎng)金,還可以為國(guó)爭(zhēng)光”的說(shuō)法對(duì)于大部分人來(lái)說(shuō)也只能是個(gè)“傳說(shuō)”。
當(dāng)時(shí)13歲的余健凱或許沒(méi)有想到,平凡的自己也能成為“偶像”的一員。一年后,他以 “Yumiko”為ID奪得OGameWar3線(xiàn)上個(gè)人聯(lián)賽冠軍,被其他玩家昵稱(chēng)為“玉米”,并擁有自己的粉絲團(tuán)。出生于1990年4月14日的他,即將在本周六迎來(lái)22歲生日,他已是業(yè)內(nèi)資歷最深的“骨灰級(jí)”選手之一。
入行遇阻 父親怒到想扇耳光
14歲出道的邱乙(化名),更享受成名的樂(lè)趣,讀初中時(shí)誰(shuí)也想不到,這個(gè)老師眼中沉穩(wěn)內(nèi)向、成績(jī)理想的乖孩子,課余在網(wǎng)吧搖身一變竟是著名的CS“槍神”,狙擊功力極為了得,經(jīng)常有鄰校的高手不服前來(lái)挑戰(zhàn),個(gè)個(gè)鎩羽而歸。高中畢業(yè)后,邱乙應(yīng)邀加入一家知名俱樂(lè)部,開(kāi)始了全職電競(jìng)生涯。
“我吞吞吐吐地跟我爸說(shuō)想走電競(jìng)這條路時(shí),他第一反應(yīng)是想抬手給我一個(gè)耳光,最終手沒(méi)落下來(lái),但讓我滾回房間去想想清楚。 ”邱乙回憶道,為了這事他跟父母經(jīng)過(guò)半個(gè)月的鏖戰(zhàn),費(fèi)盡唇舌,才讓父母明白他不是單單去“打游戲”的,而是像職業(yè)運(yùn)動(dòng)員一樣跑賽事、掙獎(jiǎng)金。
余健凱在入行時(shí)也遇到同樣的困擾。當(dāng)時(shí)年方13的他在接觸《魔獸爭(zhēng)霸》時(shí)表現(xiàn)出驚人的天賦,后來(lái)經(jīng)常和職業(yè)選手一起接受訓(xùn)練,隨后被引薦加入俱樂(lè)部。和大部分父母的態(tài)度一樣,他當(dāng)時(shí)的雄心壯志也遭到猛烈反對(duì)。但最終,看到他在電子競(jìng)技中獲得的各種成績(jī),他的父母也被他的執(zhí)著感動(dòng),態(tài)度終于軟化。
“我只是在做我喜歡的事情,并沒(méi)有刻意謀劃過(guò)投身什么行業(yè)。 ”余健凱坦率地表示,外界一直帶著有色眼鏡看待電競(jìng)行業(yè),包括大眾媒體報(bào)道也是,單純將聚焦點(diǎn)停留在表面的獎(jiǎng)金上。“我們是運(yùn)動(dòng)員,我們是通過(guò)電腦來(lái)從事腦力運(yùn)動(dòng),達(dá)到人與人的高強(qiáng)度競(jìng)技,但公眾往往沒(méi)有認(rèn)識(shí)到這一點(diǎn)。 ”
不過(guò)在當(dāng)時(shí),電子競(jìng)技的風(fēng)光讓艱難入行的他們干勁十足。當(dāng)時(shí)被玩家們譽(yù)為“人皇SKY”的頂尖選手李曉峰,在2005年代表國(guó)家隊(duì)出征,一路過(guò)關(guān)斬將獲得WCG2005世界總決賽冠軍,讓五星紅旗飄揚(yáng)在了國(guó)際賽場(chǎng)上。
那時(shí),兩場(chǎng)國(guó)際級(jí)比賽的勝利為其分別帶來(lái)20000美元與25000美元的獎(jiǎng)金,令無(wú)數(shù)“根正苗紅”考入大學(xué)的同齡人為之眼紅。大量的贊助廠商會(huì)爭(zhēng)搶有名的選手,開(kāi)出各種豐厚的物質(zhì)條件吸引他們參賽,報(bào)紙、電視臺(tái)也會(huì)為電子競(jìng)技專(zhuān)門(mén)開(kāi)出欄目,可謂風(fēng)光無(wú)限。 上一頁(yè)1 23 下一頁(yè)
推薦閱讀
優(yōu)酷土豆攪血腥革命 80萬(wàn)/集影劇賣(mài)不動(dòng)背后
優(yōu)酷土豆合并已經(jīng)過(guò)去一段時(shí)間了,而其對(duì)行業(yè)的影響卻才剛剛開(kāi)始。早在優(yōu)酷土豆宣布合并時(shí)起,IT商業(yè)新聞網(wǎng)便分析了兩大巨頭合并對(duì)影視劇版權(quán)的深刻影響,而今天影視劇版權(quán)價(jià)格的血跌正驗(yàn)證著當(dāng)時(shí)的分析。 【IT商業(yè)新>>>詳細(xì)閱讀
本文標(biāo)題:80后夢(mèng)碎電子競(jìng)技 網(wǎng)上戰(zhàn)將現(xiàn)實(shí)遇挫
地址:http://m.sh-jijian.com/a/guandian/yejie/20111230/159132.html

網(wǎng)友點(diǎn)評(píng)
精彩導(dǎo)讀
科技快報(bào)
品牌展示