據(jù)國外媒體報(bào)道,根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)DFC Intelligence公布的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,近年來PC游戲的收入出現(xiàn)顯著增長,而同時(shí)期游戲機(jī)游戲的收入?yún)s狀態(tài)平平。
DFC Intelligence表示,過去兩年里PC游戲的營業(yè)收入從130億美元增長至180億美元,而與此同時(shí)游戲機(jī)游戲的營收卻長期維持在每年230億美元左右。該機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì)未來游戲機(jī)游戲銷售情況將繼續(xù)低迷狀態(tài),甚至存在下跌的可能性,而PC游戲的收入將持續(xù)增長。
此外,DFC Intelligence還表示到2014年時(shí),PC游戲的營收或?qū)⒊接螒驒C(jī)游戲營收。有分析人士指出,DFC Intelligence的增長即將或正在面臨諸多發(fā)展瓶頸,尤其是任天堂、索尼以及微軟等老牌廠商的傳統(tǒng)游戲機(jī)產(chǎn)品已經(jīng)步入“暮年”;另一方面,PC游戲的增長借助社交游戲的發(fā)展已經(jīng)呈現(xiàn)出迅猛的勢(shì)頭。
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本文標(biāo)題:游戲機(jī)走下坡路 PC游戲借社交游戲發(fā)展迅猛
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